ЛОГО

Социальные отношения и интересы.

Home News

Украденная независимость - Побочные квесты - Fallout 3 - Каталог статей (прохождение игр) - Мечта геймера

21.12.2017

Принести «Декларацию независимости» из Национального архива.

 
Квестодатель: Авраам Вашингтон, Сидни, Баттон Гвинетт
Локации: Ривет-Сити, Национальный архив, Арлингтонская библиотека
Предшествующий квест: Нет
Следующий квест: Нет
Награда: 400 крышек (если это делается в одиночку), 330 XP, Схема - «Железнодорожная винтовка»
ID квеста: 00014ea2

БЫСТРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ:


Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation

Проникните в хранилище. (дополнительно) Принесите Батону чернила. Возвращайтесь к Аврааму Вашингтону в Ривет-Сити.

Этот квест вы получаете от Авраама Вашингтона в музее Ривет-Сити (вход со средней палубы). Охранник поведует, что в его коллекции исторических вещей не хватает американской «Декларации независимости». Перед тем как завершить разговор с Вашингтоном, попросите указать местоположение документа, чтобы на карте появился маркер. Национальный архив находится недалеко от Исторического музея (при выходе надо повернуть налево и немного пройти пока слева не увидите здание архива). Его трудно не заметить. По дороге к цели вы встретите несколько супер-мутантов. Перед входом в здание вы увидите сообщение о пойманной радиоволне рейнджеров. Включите радио и получите квест «Рейнджеры Рейлли».

В Национальном архиве

Когда вы войдёте через парадный вход Национального архива, перед вами будет стена, обойдите ее вокруг и с обратной стороны вы найдете два терминала «Угадай и выиграй» и «Выдача призов». Первый терминал содержит восемь вопросов.

Правильные ответы на них: 2-ой континентальный конгресс; 13; Джон Хэнкок; 56; Ратификация; Король Георг III; Счастью; Томас Джефферсон.

Теперь возьмите квитанцию и отправляйтесь ко второму терминалу. Здесь вы можете обменять квитанцию на приз: Гламурные виноградные ментаты (+5 к харизме); Гениальные ягодные метнаты (+5 к интеллекту); Наблюдательные апельсиновые ментаты (+5 к восприятию).

Получите свой приз и следуйте через двойные двери в ротонду. Будьте внимательны, прямо за дверью противопехотная мина. За мешками с песком вы увидите Сидни, поговорите с ней, она предупредит о предстоящей атаке мутантов, и вы получите задачу отбить атаку.

Первая волна достаточно простая, а вот вторая волна будет состоять из супермутантов-бестий с гранатами и гранатометами. Старайтесь стрелять в гранату пока она еще в руке монстра. А когда увидите мутанта с гранатометом – немедленно переключайте все внимание на него, и не давайте ему выстрелить. Расправившись с мутантами, поговорите с Сидни и она предложит вам составить компанию в поиске декларации. Она знает место лучше вас, так что это неплохая идея. Если Сидни погибнет во время атаки, вам не удастся воспользоваться быстрым и легким путем для спуска в подвал. В этом случае лучше загрузить ближайшее сохранение и постараться сделать так, чтобы девушка осталась жива.

Сидни сообщит вам пароль от терминала, который находится здесь же в ротонде. Используйте его и активируете грузовой лифт. Спустившись, пройдите через дверь и спускайтесь по лестнице. Внизу лестницы импульсная мина, как можно скорее деактивируйте её, и приготовьтесь к атаке робота слева.

Самый быстрый путь – через ворота комплекса на севере, но чтобы их открыть, нужен уровень навыка науки не меньше 67. Если с наукой у вас не очень, придется прокладывать себе путь силой и хитростью. Идите в западный коридор, откуда стрелял робот. Первая дверь справа ведет туда же, куда и ворота комплекса, но требуется навык взлом не ниже 50. Если взломать не удаётся, приготовьтесь к бою с довольно крепким роботом за дальним углом. По дороге вы можете пополнить боекомплект минами и прочими боеприпасами. В конце коридора вы увидите утечку газа, постарайтесь не стрелять в этом месте. В следующих комнатах будут такие же зоны, будьте внимательны, для спокойствия кидайте туда гранату.

Пройдя по коридору, вы попадете в комнату, находящуюся с обратной стороны ворот комплекса. В юго-восточном углу комнаты находится генератор. Если у вас достаточный навык ремонта, вы можете облегчить себе дальнейший путь, отключив турели с помощью этого генератора. Теперь следуйте по лестнице вниз до двери. Здесь приготовьтесь к серьезному бою. За дверью будет коридор, в конце которого вы увидите еще одну дверь. Ее откроет робот и нападет на вас. Это довольно сильный робот, стреляющий из гранатомета. Но хуже всего то, что за его спиной будет еще один робот, уже с огнеметом и плазменной пушкой. А из-за угла будет приближаться третий – «Мистер Храбрец», так же с огнеметом.

banner 240x200px
rss